Tooteinfo
Toote omadused
Toote tüüp
|
Lauamängud
|
Kaubamärk
|
Brain Games
|
Kollektsioon
|
Catan: Cities & Knights
|
Mängu keel
|
Eesti, Leedu, Läti
|
Mängijate arv
|
3 - 4
|
Mängu kestus
|
90 min
|
Hoiatus mänguasjade kohta
|
Ei sobi alla 3-aastastele lastele.
|
Soovitatav vanus alates
|
10 aastat
|
Täiendav info
|
Täringu materjal: plastik.
|
Garantii
|
24 kuud
|
LAUAMÄNG BRAIN GAMES CATAN: CITIES & KNIGHTS, LT LV EE
- Kasutage Catani põhimängu kuusnurki, et Catan kaasasolevasse raami kokku panna. Iga mängija on just ehitanud asula ja linna, kui rahuliku Catani saare kohale kogunevad tumedad pilved. Metsikud barbarid, keda Catani rikkus meelitab, purjetavad saare kallastele. Siiski on veel piisavalt aega, et valmistuda sissetungijate vastu võitlemiseks. Vaenuliku barbarite armee tugevus vastab alati Catani linnade arvule. Catani edukaks kaitsmiseks peavad kõigi mängijate rüütlid kokku olema vähemalt sama tugevad kui barbarite armee.
- Rüütleid ei kasutata kaartide kujul; selle asemel kujutavad neid puidust märgid, mis asetatakse vabadele ristmikele. Igal märgil on "aktiivne" pool, mis kujutab must-valget rüütlikivrit, ja "mitteaktiivne" pool, mis kujutab värviliselt rüütlikivrit. Rüütel saab võidelda alles pärast seda, kui ta on aktiveeritud; aktiveerimine maksab ühe tera. Pärast vilja maksmist pöörab mängija ratsumärgi aktiivsele küljele. Iga sõrmus märgil loetakse üheks tugevuspunktiks.
- Kui kõigi mängijate rüütlitel on piisavalt jõupunkte, et barbarite armee võita, on oht selleks hetkeks ära hoitud. Kui Catania rüütlid on aga liiga nõrgad, rünnatakse linna ja see alandatakse asulaks.
- See kahetsusväärne sündmus mõjutab alati mängijat, kes panustas kõige vähem rüütli jõudu. Lisaks Catani kaitsmisele saab rüütleid kasutada ka röövli tagaajamiseks või teise mängija rüütli tõrjumiseks.
- Kui mängijad ei ole Catani kaitsmisega hõivatud, võistlevad nad metropolide pärast, mis esindavad kahte täiendavat võidupunkti. Metropoli (mis on paigutatud linna kohale) rajamiseks peavad mängijad esmalt oma linnu täiustama.
- Linnahoonete, nagu raamatukogu, turu, kloostri või raekoja ehitus on näidatud arenduspabertahvlitel.
- Mängijad maksavad linna parenduste eest selliste kaupadega nagu mündid, riie või raamatud. Kuidas te kaupa hankite? Kahe ressursi asemel toodavad mägede, karjamaa ja metsaga külgnevad linnad ainult ühte ressurssi, aga ka ühte kaupa, mis on saadud vastavast ressursitüübist.
- Suurenevate linnatäienduste tõttu muutuvad mängijate võimalused uute edenemiskaartide hankimiseks soodsamaks. Sellised kaardid nagu "Kaevandamine", "Niisutus" või "Ehituskraana" võimaldavad kiiremat arveldustegevust. Sellised kaardid nagu “Kaupmees”, “Kaubanduslaevastik”, “Kaubandusmonopol” või “Ressursimonopol” loovad kaubanduses eeliseid. Teisest küljest võib tugevamaid mängijaid ärritada selliste kaartidega nagu "Deserter", "Spy" või "Diplomat".
- Harjuge raskema eluga Catanil – ja pikema, kuid ka põnevama mänguga. Esimesena 13 võidupunktini jõudnud mängija on võitja.
Toote tegelik värvus võib erineda piltidel kujutatavast ning pilt on illustratiivne. Toote kirjeldus on üldise iseloomuga ning seal ei pruugi olla välja toodud kõik omadused. E-poe hinnad võivad erineda kauplustes ja teeninduspunktides kehtivatest hindadest. Kampaaniad e-poes võivad erineda jaekaubanduse kampaaniatest. Kampaaniatoodete kogused on piiratud ning jaekaubanduse laojäägid ja e-poe olevad kaubad ei pruugi kokku langeda, seetõttu võib eeldatav tarneaeg tellimuse vormistamisel näidatust erineda. Kui mõnda toodet tellimuse täitmise hetkel laos ei ole, teavitatakse Ostjat sellest eraldi esimesel võimalusel.