Ühe Öö Libahunt
10-minutiline peomäng, mida mängid ikka ja jälle
Valmistu põnevaks ja kiireks mänguks, mida on lihtne õppida ja raske käest panna! Ühe Öö Libahunt on suurepärane valik peoks, minimaalsete reeglitega, mis võimaldavad kõigil kohe tegevusse sukelduda. Iga mängija saab salaja rollikaardi erilise võimega, mis aitab kas Külaelanikke või Libahunte. Mäng kestab ühe vooru, mille jooksul mängijad teevad koostööd, et välja selgitada, kes on libahundid - ja kui nad õnnestuvad, siis nad võidavad. Kui mitte, siis triumfeerivad libahundid!
Kuidas see töötab:
- Salajased rollid: Iga mängija saab kaardi unikaalse rolliga, mida näevad ainult nemad ise. Nende missioon on aidata kas Külaelanike või Libahuntide meeskonda.
- Rakenduse integratsioon: Kasuta tasuta rakendust iOS-ile, Androidile või Kindle Fire'ile, mis juhendab sind ööfaasis, muutes mängu sujuvaks. Rakendus pakub lõbusat ja kaasahaaravat kogemust, hoides tempo kiire ja põnevana.
- Arutelufaas: Pärast ööfaasi on mängijatel 5 minutit aega, et arutada, kes nende arvates libahundid on. Arvake õigesti ja külaelanikud võidavad - aga arvake valesti ja libahundid on need, kes rõõmustavad!
Tutvu headega:
-
Nägija: Nägija saab piiluda teise mängija kaarti ja näha tema tõelist rolli - välja arvatud juhul, kui seda on vahetatud. Kas nad suudavad teisi oma leidudesse veenda, enne kui libahundid neid petavad?
-
Segadusetekitaja: Segadusetekitaja saab mängijate kaarte vahetada, muutes potentsiaalselt külaelaniku libahundiks või vastupidi. Nad võivad vahetuse kohta valetada või tõtt rääkida, tekitades segadust.
-
Varas: Varas varastab kaardi teiselt mängijalt ja võtab selle rolli endale. Kui nad varastavad libahundi kaardi, võivad nad ise pimeduse poolele sattuda!
Tutvu pahadega:
-
Libahunt: Libahundid teavad, kes on nende meeskonnas, ja nende missioon on lihtne - hoida oma identiteet saladuses. Nad peavad teisi mängijaid petma, kuid nende tegusid jälgitakse tähelepanelikult.
-
Sulanõunik: Sulanõunik on Libahuntide meeskonnas, kuid pole ise libahunt. Nad teavad, kes on libahundid, ja teevad kõvasti tööd, et eksitada teisi mängijaid ja panna neid arvama, et keegi teine on süüdi.
-
Nahkur: Nahkur mängib iseendale - nad tahavad, et teised mängijad arvaksid, et nad on libahunt, sest kui nad välja hääletatakse, siis nad võidavad! Nahkur peab käituma kahtlaselt, aga mitte liiga kahtlaselt.
Valmistu blufima, strateegiaid koostama ja lõbusalt aega veetma, püüdes avastada peidetud libahunte... või lastes neil ennast petta!