Mine sisu juurde
Krauta.ee logo
Ostukorv

NaN toodet



Kokku
Mine ostukorvi
Kaardilauamäng Dream Makers Charades 1614, LT | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0
Kaardilauamäng Dream Makers Charades 1614, LT | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0

Kaardilauamäng Dream Makers Charades 1614, LT


Läbi müüdud

Toode on läbi müüdud

Toote informatsioon

Üldnäitajad

Toote tüüp

Kaardimängud

Kaubamärk

Dream Makers

Mudel

Charades

Mängu keel

Leedu

Mängijate arv

2 - 6

Mängu kestus

15 min

Aku toide

Ei

Patareid on komplektis

Ei

Materjal

Papp

Kuulub komplekti

Kaardid

Hoiatus mänguasjade kohta

Mitte alla 3 -aastastele lastele.

Soovitatav vanus alates

6 aastat

Soovitatav vanus kuni

99

Pakendi kogus, tk

30

Pretensiooni esitamise õigus eraklientidele

24 kuud

Pretensiooni esitamise õigus äriklientidele

12 kuud

Päritoluriik

Leedu

Märkasid viga toote kirjelduses, spetsifikatsiooni tabelis või fotogaleriis? Teavita meid

Toote värv võib erineda fotol näidatust.

Minilauamäng CHARACTERS on lõbus mäng, mis meeldib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mängu eesmärk on lihtne – selgitada kaardile kirjutatud sõna sünonüümide abil nii, et ülejäänud mängijad selle ära arvaksid. Mängida saab nii suures seltskonnas kui ka kahekesi. Mängijate arv: 2 või rohkem. Mängu kestus: 15 min. 30 kaarti.

I. Ettevalmistus mänguks Need reeglid sobivad vähemalt 4-liikmelisele seltskonnale. Kahe või kolme mängija reeglid on kirjeldatud

punktis V. Kõik kaardid segatakse ja pööratakse tagurpidi üheks pakiks. Mängijad jagunevad meeskondadeks (kaks, kolm või enam). Oluline on, et võistkondades oleks ligikaudu võrdne arv mängijaid. Võistkonnas võib olla vähemalt kaks mängijat.

II. Mängu käik Mängu alustab võistkond, kellel on suurim mängijate vanuste summa. Üks mängija võtab pakist ülemise kaardi, kuid ei näita seda kellelegi. Tema eesmärk on selgitada meeskonnakaaslastele 1 minuti jooksul võimalikult palju sõnu olemasolevast kaardist. Iga mängija saab aega jälgida. Mängija seisab oma meeskonna ees ja pärast stardiloa andmist selgitab sõnu kaardil loetletud järjekorras. Kui meeskond nimetas sõna õigesti, selgitab mängija teise sõna. Kui mängija ei suuda mõnda sõna selgitada, võib ta selle vahele jätta ja selgitada teise. Pärast aja möödumist loetakse punkte: iga äraarvatud sõna eest saab meeskond 1 punkti ja arvamata jätmise eest kaotab võistkond 1 punkti. Kui mängija selgitas kõik kaardil olevad sõnad, saab tema meeskond 2 lisapunkti. Pööre läheb järgmisele meeskonnale.

III. Olulised reeglid On vaja teada mõnda olulist mängureeglit:

• Sõnade selgitamisel ei saa kasutada kaastüvesõnu (nt "ookean" ja "vesi");

• Ära osuta žestidega konkreetsele objektile;

• Pärast reeglite rikkumist jätab mängija selle sõna vahele ja selgitab veel ühe;

• Võistkond peab nimetama sõna või sõnaühendi nii, nagu see on kaardil kirjas;

• Kui aeg on sõna selgitamata möödas, selgitab mängija sõna edasi, alles nüüd saavad teised võistkonnad arvata. Arvanud võistkond saab punkti.

• Võistkond lepib kokku, millises järjekorras mängijad sõnu selgitavad, ja järgib seda järjekorda.

IV. Mängu lõpp Võidab võistkond, kes kogub esimesena 40 punkti.

V. Kahe või kolme mängija reeglid.



Valmistatud Leedus.

Arvustused

Teised kasutajad vaatasid ka

Hiljuti vaadatud