LAUAMÄNG WISDOMFUN FAST FINGER SPOT IT ZA3290
Hämmastav mäng, kus on oluline intelligentsus, osavus ja taju. Mäng on suurepärane põgenemine igapäevaelust. Mitte ainult lapsed, vaid ka täiskasvanud saavad seda suurepärast mängu mängida. Igaüks saab testida oma osavust, otsides kiiresti sarnasusi. Tänu väikesele suurusele saab mängu kaasa võtta piknikule, kooli, rongile, puhkusele või peole. See on suurepärane võimalus sõprade või pereliikmetega lõbutsemiseks. Karbis on koguni 30 kaarti, millega saab mängida üheksa erinevat mängu. Mäng 2-5 mängijale.
1 minimäng:
Asetage kaardid iga mängija ette näoga allapoole. Asetage mängijate vahele kaart ülespoole ja pange ülejäänud kaardid tagasi karpi. Kõik mängivad korraga. Iga mängija peab leidma oma kaardi ja laua keskel oleva kaardi vahel sobiva eseme. Kui mängija on selle leidnud, peab ta selle valjusti välja ütlema ja keerama oma kaardi näoga alla. Võidab see, kes esimesena kõik oma kaardid ära kaotab. Teised mängijad jätkavad mängu, võideldes teiste kohtade eest.
Minimäng 2:
Asetage kaardid iga mängija ette täpselt samamoodi nagu eelmises mängus. Kõik mängivad korraga. Iga mängija peab leidma oma ja laua keskel olevate kaartide vahel sobiva eseme. Tuleb lihtsalt esimesena öelda oma kaardi nimi ja laua keskel oleva kaardi element või sümbol. Olge ettevaatlik - keskel olevad kaardid võivad kiiresti muutuda, niipea kui üks mängija paneb ühe oma kaardist maha. Võidab see, kes esimesena kõigist kaartidest vabaneb. Teised mängijad jätkavad mängu, võideldes teiste kohtade eest.
Minimäng 3:
Laotage kaardid välja, kuid seekord pange iga mängija ette ainult üks kaart näoga alla ja asetage ülejäänud kaardid samuti näoga alla laua keskele. Iga mängija peab võimalikult kiiresti leidma oma kaardi ja laua keskel oleva kaardi vahelt õiged esemed. Esimene mängija, kes leiab kokkulangevuse, ütleb selle valjusti välja, võtab kaardihunnikust ühe kaardi ja paneb selle enda ette. Mäng lõpeb, kui kõik laua keskel olevad kaardid on kadunud. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem kaarte.
Minimäng 4:
Jagage igale mängijale kõik kaardid. Asetage viimane kaart ülespoole lauakeskele. Iga mängija segab oma kaardid ja paneb need näoga ülespoole enda ette. Seekord peate oma kaartidest võimalikult kiiresti vabanema. Mängijad keeravad oma kaardid ümber ja peavad neist võimalikult kiiresti vabanema, asetades need teise kaardi peale laua keskele. Selleks peab mängija nimetama oma ülemise kaardi ja laua keskel oleva kaardi vahel sobiva eseme.
Kuna keskel olev kaart muutub kohe, kui mängija ühe oma kaardi asetab, peavad mängijad olema kiired ja tähelepanelikud.
Minimäng 5:
Jagage kaardid, kuid seekord asetage iga mängija ette üks kaart pildiga allapoole ja ülejäänud kaardid laua keskele. Mängijad keeravad oma kaardid ümber. Igaüks peab leidma mõne teise mängija kaardilt identse eseme. Esimene mängija, kes leiab sobiva eseme, võtab laua keskel oleva ülemise kaardi ja paneb selle ükskõik millise mängija kaardi peale. Mäng on lõppenud, kui kõik kaardid on tõmmatud. Võidab mängija, kellel on kõige vähem kaarte.
Minimäng 6:
Pange üks kaart ülespoole lauakeskele ja seejärel asetage nii palju kaarte, kui palju mängijaid on ümberringi. Pange ülejäänud kaardid kõrvale, neid on vaja järgmistes voorudes. Ringi alguses keerab iga mängija oma kaardid korraga üles ja alla ning peab meeles pidama, mis tal on. Mängija peab leidma õige eseme keskselt kaardilt.