Sanctum on konkurentlik strateegia mäng, mille inspiratsiooniks on RPG videomängud. Iga mängija kontrollib üht neljast ainulaadsest kangelasest, kes rändab mahajäetud linna Sanctum keskusesse, täiustades oma oskusi ja arsenale, et valmistuda viimaseks lahinguks Deemonikuninga vastu.
Lahingus võivad osaleda mitu mängijat, kuid ainult üks saab pretendeerida Sanctum puhastamise aule. Mäng on kiire, võimalusega kattuda. Kõigil neljal kangelasel on ainulaadne oskuste hulk ja teie tase tõuseb kiiresti, pakkudes teile sagedasi võimalusi valida uusi oskusi. Iga otsus on oluline.
Kuigi mäng on konkurentlik, on eesmärk hävitada Deemonikuningas, mitte teineteist. Seega on mängijate interaktsioon võistlus, mitte võitlus: kes on kõige kaugemal laua äärest? Kes saab valida esimesena, kui varustuse tõmbamine aktiveeritakse? Kes saab kasu Deemonikuninga esimesena saavutamisest? Kes saab siniste deemonite rühma, mida kõik soovivad? Kes avab selle saavutuse ja nõuab boonust?