Mine sisu juurde
Krauta.ee logo
Ostukorv

NaN toodet



Kokku
Mine ostukorvi
Lauamäng Dream Makers kortų žaidimas Krokodilas Crocodile 1607, LT | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0
Lauamäng Dream Makers kortų žaidimas Krokodilas Crocodile 1607, LT | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0

Lauamäng Dream Makers kortų žaidimas Krokodilas Crocodile 1607, LT


Läbi müüdud

Toode on läbi müüdud

Toote informatsioon

Üldnäitajad

Toote tüüp

Lauamängud

Kaubamärk

Dream Makers

Mudel

kortų žaidimas Krokodilas Crocodile

Mängu keel

Leedu

Mängijate arv

2 - 8

Aku toide

Ei

Patareid on komplektis

Ei

Materjal

Papp

Kuulub komplekti

Kaardid

Hoiatus mänguasjade kohta

Mitte alla 3 -aastastele lastele.

Soovitatav vanus alates

6 aastat

Soovitatav vanus kuni

99

Pretensiooni esitamise õigus eraklientidele

24 kuud

Pretensiooni esitamise õigus äriklientidele

12 kuud

Päritoluriik

Leedu

Märkasid viga toote kirjelduses, spetsifikatsiooni tabelis või fotogaleriis? Teavita meid

Toote värv võib erineda fotol näidatust.

LAUAMÄNG DREAM MAKERS KORTŲ ŽAIDIMAS KROKODILAS CROCODILE 1607, LT

Mini lauamäng CROCODILE MIMES sobib lastele alates 6. eluaastast. Mängu eesmärk on selgitada sõnade tähendust pantomiimi abil. Oodatud on ainulaadsed ja erineva raskusastmega ülesanded.

Mängijate arv: alates 2.

I. Mängu ettevalmistus
Igale kaardile on kirjutatud 9 sõna, 3 iga raskusastme kohta: allosas - kergelt seletatavad sõnad, keskel - keskmised, üleval - rasked sõnad. Enne alustamist lepivad mängijad kokku raskusastme ja selle, mitu kaarti on pakis (näiteks kümme).

II. Mängu kulg
Mängu alustab noorim mängija. Ta võtab kaardipaki ülemise kaardi, valib ühe kolmest kokkulepitud raskusastmega sõnast ning püüab žestide ja näoilmetega selgitada selle tähendust teistele mängijatele. Kui mängijad arvavad ära, jätab ta kaardi endale ja sõna ära arvanud mängija jätkab mängu.

Kui mängija ei suuda sõna kujutada, paneb ta kaardi kõrvale ja mäng jätkub vasakpoolse naabriga.

Nõuanded. Et mäng ei kestaks liiga kaua, leppige kokku, kui palju aega on igal mängijal aega ühe sõna selgitamiseks (näiteks 2 minutit).

III. Erireeglid
Pidage meeles, et sõnu saab tõlgendada ainult žestide ja näoilmetega. Keelatud: helide tegemine, tähtede näitamine žestidega, esemetele näitamine.

Kui mängija rikub vähemalt ühte nimetatud keelust, paneb ta kaardi kõrvale ja annab oma järjekorra vasakpoolsele naabrile üle.

IV. Mängu lõpp
Mäng lõpeb, kui kaardipakis ei ole enam ühtegi kaarti. Võidab mängija, kellel on kõige rohkem seletatud kaarte

Arvustused

Teised kasutajad vaatasid ka

Hiljuti vaadatud