Iga voor jaguneb kaheks faasiks: päev ja öö. Päeval reisivad mängijad kaugele ja laiale, külastades külasid, et hankida ülesandeid, monumente, et õppida võimsaid loitse, seenesalusid, et otsida juhatust, ja ohtlikke kohti, et otsida artefakte! Artefaktide omandamine annab kangelastele ainulaadsed võimed; see võib parandada kangelaste liikumist või võitlust või nende võimet õppida loitse või leevendada kahjulikke täringuid. Kangelased peavad reisima jalgsi, hobusega, parvega, paadiga ja grifooniga, et jõuda kõikjale, kuhu nad peavad minema, et oma ülesandeid täita – või võtta positsioonid selleks, mida öö toob.
Kuna iga liikumisviis on erinev ja piiratud, peavad mängijad reisimisel ja reisimisviisil hoolikalt kaaluma, kas nad soovivad kõiki oma eesmärke saavutada. Öösel peavad mängijad oma ülesannete ja otsuste väljakutsega silmitsi seisma, veeretades täringuid, lootes õnnele ja teades, millal lõpetada. Kas sa jätkad? Või on aeg oma edusamme salvestada ja puhata? Homme on uus päev.