Mine sisu juurde
Krauta.ee logo
Ostukorv

NaN toodet



Kokku
Mine ostukorvi
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 1
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 2
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 3
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 4
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 0
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 1
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 2
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 3
Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN | Mänguasjad, lastekaubad | K-rauta.ee | 4

Lauamäng Kosmos Catch The Moon, EN


Kosmos-logo


Läbi müüdud

Toode on läbi müüdud

Toote informatsioon

Üldnäitajad

Toote tüüp

Lauamängud

Kaubamärk

Kosmos

Kollektsioon

Catch The Moon

Mängu keel

Inglise

Mängijate arv

1 - 6

Mängu kestus

20 min

Aku toide

Ei

Patareid on komplektis

Ei

Materjal

Papp

Värv

Mitmevärviline

Hoiatus mänguasjade kohta

Mitte alla 3 -aastastele lastele.

Soovitatav vanus alates

8 aastat

Pakendi kogus, tk

1

Täiendav info

Suurepärane kingitus lapsele

Pretensiooni esitamise õigus eraklientidele

24 kuud

Päritoluriik

-

Märkasid viga toote kirjelduses, spetsifikatsiooni tabelis või fotogaleriis? Teavita meid

Toote värv võib erineda fotol näidatust.

Veereta täringut – aseta redeli – püüa kinni kuu!
Roni pilvedesse ja püüa kuu! Kõik, mida sa vajad, on paar nutikalt paigutatud redelit, kindel käsi ja natuke kujutlusvõimet. Püüa kuu, aga ära venita ennast liiga palju, sest sa võid kaotada redelid jalge alt. Õige põnevuse ja riskide kombinatsiooniga saavutad sa edu. Selles osavuse/virnastamise mängus, millel on kapriisne teema ja kaunis disain, veeretavad mängijad kordamööda täringut, et määrata, kuidas nad peavad oma puitredeli asetama (see peab puudutama teist redelit, kahte teist redelit või olema kõrgeim punkt. Redelid nihkuvad, kui lisatakse rohkem detaile, lisades põnevust ja ettearvamatus. Vihmapiisad antakse mängijatele, kelle redelid põhjustavad konstruktsiooni kokkuvarisemise; võitja on mängija, kellel on mängu lõpus vähim vihmapiiska!

Arvustused

Teised kasutajad vaatasid ka

Hiljuti vaadatud