Forest Shuffle: Dartmoor on Forest Shuffle'i perekonna eraldiseisev mäng, mis tutvustab uhiuut elupaika ja uusi liike koos uute võimete ja boonustega, mida avastada. Nagu ka varasemas originaalses Forest Shuffle'is, võistlevad Forest Shuffle: Dartmoor mängijad kõige väärtuslikuma keskkonna ehitamise nimel, istutades puid ja põõsaid ning seejärel meelitades liikid sinna, et luua ökoloogiliselt tasakaalustatud elupaik taimestikule ja loomastikule.
Dartmoori uus asi on TERRAIN-kaartide kasutuselevõtt, mida mängitakse horisontaalselt ja mis on kodu või söötmisala erinevatele liikidele kui puud või põõsad. Maastiku olemuse tõttu saab liike paigutada ainult TERRAIN-kaardi kohale ja alla. Hirved ja muud liigid hoiavad eemale soodest või turbapiirkondadest rabas. Nad vajavad oma jooki, kuid ei tunne end turvaliselt elamute juures või ojade kõrval. Seega peavad mängijad olema valvel, kuhu oma liigid paigutada.
Nagu ka selle eelkäija, on Forest Shuffle: Dartmooril ainulaadne tagakülg: iga 180 kaardist koosnev pakk saab asetada näoga allapoole, luues soo, kui tegevus seda võimaldab. Forest Shuffle: Dartmoori koopad koostatakse nüüd mängu alguses ja pakuvad asümmeetrilisi alustamistingimusi. Lisaks on puu sümbolite arvu vähendatud kaheksalt kuuele, et boonuseid oleks lihtsam lubada.
Mängu mehhanism jääb puutumata: alustamiseks on igal mängijal käes kuus kaarti, millel on kujutatud kas konkreetset tüüpi puu, põõsas või maastik või kaks rabaelanikku (loomad, taimed), kusjuures viimased kaardid on jagatud pooleks, kas vertikaalselt või horisontaalselt, kusjuures igal kaardi poolel on üks elanik. Käigu ajal kas võtad kaks kaarti – kas näoga allapoole pakist või näoga ülespoole väljakult – ja lisad need oma kätte või mängid kaardi oma käest, visates ära teised kaardid, et tasuda hind, ja seejärel asetad selle esimese kaardi mängu. Lõpuks võidab kõrgeima skoori saanud mängija.